Vous voilà au beau milieu d’une fête foraine déserte, où l’agent-robot DZ13 a été kidnappé lors de sa dernière enquête. Votre mission : résoudre les énigmes pour le retrouver et l’aider à accomplir la mission qu’on lui avait confiée… Pas de temps à perdre !
-un livret d’énigmes
deux tickets à gratter
une carte « clown »
une feuille d’origami
un CD cartonné
un monstre en carton
un lasso laser pour le capturer




